Голографический принцип
Размещено: 14-го сентября 2009, 22:46
Перевод: alexey_detr

Голографический принцип

Эта фотография стоит тысячи слов? Согласно голографическому принципу, максимальное количество информации, которую вы можете извлечь из данного изображения равно примерно 310^65 бит при среднем размере монитора компьютера. По голографическому принципу, максимальное количество информации содержится в регионах, прилегающих к любой поверхности. Таким образом, исчисляя интуитивно, информация, содержащаяся в комнате зависит не от объема комнаты, а от площади, ограничивающих ее стен. Этот принцип вытекает из того, что длина Планка (размер длины, где квантовая механика начинает доминировать над классической гравитационной), является одной стороной области и может содержать примерно один бит информации. Это ограничение впервые было постулировано физиком Джерардом Хуфтом в 1993 году. Говоря боолее обобщенно, информация, содержащаяся черной дыре, определяется не ее приближенным объемом, а площадью ее горизонта событий. Термин “голографический” возникает из аналогии голограммы, где трехмерные изображения создаются проецированием света, несмотря на плоский экран. Осторожно, некоторые люди, смотрящие на изображение выше, не могут претендовать на то, чтобы увидеть 310^65 бит информации – они могут увидеть чайник.